태양광 조절
스케치업 Shadows 를 조정하면 같이 조절된다.
자채발광 (다운라이트, 라인조명, 솔리드조명 등)
[Meterial Editor] 에서 Type을 [Self-illuminated]로 설정해준다.
밝기는 [ Luminance ] 바 로 조절,
색상은 [Albedo] - [Color] 에서 지정해준다.
ex. 1) 라인조명 - 광원위치에 그대로 적용하면된다.
ex. 2) 다운라이트 - 실제 조명이 들어가는 위치에 그대로 재질을 입혀주면 된다.
이때, 다운라이트의 고깔모양은 생기지 않기때문에 따로 설정해주어야 한다. (아래 참고)
간접조명
자채발광 만으로는 빛이 약하기때문에 [Enscape Objects] - [Line] 을 사용하는것을 추천한다.
아래와 같은 야광봉이 마우스를 따라다닌다.
원하는 위치에서 두번 클릭!
[Luminous Intensity] - 밝기 조절
[Length] - 길이를 조절 (더블클릭하면 양쪽에 빨간점이 생기는데 그 점을 당겨도 된다)
다운라이트 표현하기
[Enscape Objects] 를 선택
[Spot]을 다운라이트에 적용한다.
1. 다운라이트 발광면 재질에 자채발광을 적용. (위에서 설명함)
2. 다운라이트 중심면을 두번 클릭해주면 빨간 점이 생긴다.
그리고 커서에 있는 파란점은 직선으로 떨어지는 바닥에 찍어준다.
그럼 아래처럼 스케치업 창에 고깔이 생기게 된다.
3. 고깔을 선택하면 밝기와 빔 앵글의 크기를 조절 할 수 있다.
ex) 다운라이트에서 고깔이 있는쪽과 없는쪽의 바닥에 떨어지는 조명의 차이를 확인할 수 있다.
실내 밝기 조절
브이레이에서는 광원이 안보이는 광을 따로 만들어 주었는데
엔스케이프에서는 다 광원이 안보이기 때문에
이렇게 자채발광을 이용해서 [Rect]로 라인 조명 아래를 밝게 만들 수 있다.
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