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Enscape for Sketchup 2-2. 초 간단 거울 만들기 막상 거울을 만들려고 하면 왜 잘 기억이 안날까? 저만 그런가요?ㅠㅠ 엔스케이프로 거울을 만드는 방법은 크게 두가지다. 제일 쉬운방법 첫번째. [ Materials ]네임을 mirror 로 바꿔주면 바로 재질이 적용된다. 이때 색상은 회색으로 한다. 두번째 방법. [ Color ]는 회색 [ Roughness ]는 0.0% [ Metallic ]은 100.0% 간단하게 거울 재질 만들기 끝! Enscape for Sketchup 2. 엔스케이프 재질설정 - 이름으로 재질 변경 / 재질 설정 / 투명도 설정 네이밍 키워드(Naming Keywords) 엔스케이프는 Materials 탭에 등록되어 있는 재질의 이름을 바꿔주면 재질 표현이 가능하다. 예를들면 바닥의 재질 앞에 [Water]를 붙여주면 이렇게 .. 더보기
Enscape for Sketchup 7. 아이소 그림자 없애기 엔스케이프에서 완전히 그림자를 없애는 방법은 없다 여기 저기에 다양한 방법들이 존재하지만 그나마 내가 사용하는 제일 쉬운 방법을 소개한다. HDRI 파일 만들기 이 파일은 한번 만들어두면 계속해서 사용하면 된다. 구글에 검색하거나 가지고 있는 HDRI 파일이 있다면 그것을 활용해도 좋다. HDRI 파일은 포토샵과 호환이 되기 때문에 포토샵에서 열어준 뒤 완전히 하얀 배경을 만들어준다. * [Ctrl+a] - 흰색 선택 - [Shift+Del] 엔스케이프에 적용하기 [비쥬얼 셋팅] - [Sky] - [Horiwon] - [Load Skybox frim File] 을 눌러 방금 만든 화이트HDRI 파일을 선택해준다. 스케치업의 [Shadows]를 이용하거나, 엔스케이프 화면에서 [Shift + 마우스 오른쪽.. 더보기
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Enscape for Sketchup 6. 엔스케이프 조명 세팅 - 다운라이트, 간접조명, 라인조명 등 태양광 조절 스케치업 Shadows 를 조정하면 같이 조절된다. 자채발광 (다운라이트, 라인조명, 솔리드조명 등) [Meterial Editor] 에서 Type을 [Self-illuminated]로 설정해준다. 밝기는 [ Luminance ] 바 로 조절, 색상은 [Albedo] - [Color] 에서 지정해준다. ex. 1) 라인조명 - 광원위치에 그대로 적용하면된다. ex. 2) 다운라이트 - 실제 조명이 들어가는 위치에 그대로 재질을 입혀주면 된다. 이때, 다운라이트의 고깔모양은 생기지 않기때문에 따로 설정해주어야 한다. (아래 참고) 간접조명 자채발광 만으로는 빛이 약하기때문에 [Enscape Objects] - [Line] 을 사용하는것을 추천한다. 아래와 같은 야광봉이 마우스를 따라다닌다. 원.. 더보기
Enscape for Sketchup 5. 엔스케이프 밝기 조절 기초 태양 밝기 조절스케치업  [Shadows] 에서 조절하면 같이 적용된다.   노출값 설정엔스케이프 화면에서 오른쪽 상단 [Visual settings]Camera에 Exposure 자동노출값을 해제해주세요!밝기는 설치한 조명과 %바로 조절해주세요     Enscape for Sketchup 5-1. 엔스케이프 붉은색 잡기엔스케이프 결과물을 보면 전체적인 색감이 붉게 나온다.이것은 오른쪽 상단 [Visual settings] 로 붉은 끼를 간단하게 잡아 줄 수 있는데   붉은색 잡기 [Image] - [Corrections] - [Saturation], [Color Temeratuachoahlife.tistory.com  Enscape for Sketchup 6. 엔스케이프 조명 세팅태양광 조절 스케치업 .. 더보기
Enscape for Sketchup 4. 엔스케이프 렌더링 세팅 아웃라인 만들기 엔스케이프 오른쪽 상단 [Visual Settings] [Main] - [Style] - [Outlines] 에서 아래 바를 움직이면 아래처럼 아웃라인이 강하게 표현된다. 화이트모드 / 폴리스티롤 효과 세가지 모드가 있는데 두가지는 거의 비슷한 효과이다. 화이트 모드나 폴리에스티 모드는 비슷하게 보이는데 비교해보고 사용하면 되겠다. 라이트뷰는 개인적으로 쓸일이 없다. 초점 조정하기 [Camera]에 [Depth of Field]라는 기능이 있는데 초점을 날리며 영상을 제작할 때 쓸 수 있다. 사실적으로 보이는 효과는 있지만 인테리어를 보여주는 목적에서는 크게 쓸 일이 없을 것 같다. 평소에는 0으로 둘것. 시야 조절 [Fidld of View] 70도~80도 정도일때가 보기 자연스럽고 적.. 더보기
Enscape for Sketchup 3. 엔스케이프 라이브러리 - 렌더링 소품 불러오기 스케치업에서도 3D 웨어하우스 에서도 가능한 기능이지만 엔스케이프 라이브러리에서는 좀 더 퀄리티가 좋은 아이템을 불러 올 수 있다. 라이브러리 사용하기 상단 [Asset Library] 아래 창이 뜨는데 골라서 사용하면 된다. 여기 없는것만 3D웨어하우스를 이용하면 되겠다. 아이템을 선택해 불러오면 커서가 계속해서 복사되는것으로 나오기 때문에 [ESC]를 누르면 꺼진다. 불러왔을 때 아래처럼 형태만 나오게 되는데, 엔스케이프 화면에서는 렌더링이 된 아이탬이 표현이 된다. Enscape for Sketchup 2. 엔스케이프 재질설정 - 이름으로 재질 변경 / 재질 설정 네이밍 키워드(Naming Keywords) 엔스케이프는 Materials 탭에 등록되어 있는 재질의 이름을 바꿔주면 재질 표현이 가능하.. 더보기